Photoshop CS6 3D

Photoshop CS6の新機能を試してみましたので、覚書。

3D>コンテンツを入手 でStageを入手。OBJでファイルを配置。
ライト3種、影のソフトネス、カメラのレンズなど4月に確認した時の画像
photoshop3D
このハム雄は割とハイポリ。(UVテクスチャ忘れた。)


photoshop3D-2
ソファの座面にあわせて、Vanishing Pointのメッシュを設定
OBJキャラクタを配置して、3Dカメラのビューを「Vanishing Point グリッド」に設定
後は、キャラクタを拡大したり、回したり移動したりして適当な場所に配置。
ライトの位置を微調整。

背景の写真ともう少し色補正要ですが。
(UVのついてる方のハム雄はかなりローポリでした)



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Illustrator CS6 線のグラデーション

 IllustratorCS6の新機能を試してみましたので、覚書。

「線のグラデーション」と「線幅ツール」でカンタンラッパの作り方
ラッパ
パスを描きます。

ラッパ 線幅ツール

線幅ツールで口と先を広げます。

ラッパ 線のグラデーション
線にグラデーションを適用
グラデーション>メタル>ゴールド
線形・パスに交差してグラデーションを適用

カンタン3ステップ(笑
パスはもちろん最初のままです。


JUGEMテーマ:アート・デザイン



Illustrator CS6 画像トレース

 IllustratorCS6の新機能を試してみましたので、覚書。

64bitに対応して、動作が早くなった他に
「ライブトレース」が「画像トレース」と名前を変えて
良くなっているようです。

キャプチャした図面をトレースさせてみました。
元の画像
<オリジナル>割と荒い画像です


詳細は設定せずに「図面」を選んでトレース
ライブトレース1

<CS5.1ライブトレース>

ライブトレース2

<CS5.1ライブトレース>拡張で線の太さを0.5mmに

画像トレース1

<CS6画像トレース>

画像トレース2

<CS6画像トレース>拡張で線の太さを0.5mmに


私の環境(Windows7/64bit)だとトレース時間も短縮しました。

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